Nostalgia informática 90s

Retro informática: un día cualquiera con el PC en los 90

En este post hemos viajado en el tiempo. De repente, estoy en mi habitación, en casa de mis padres, a finales de los años 90. Hoy no tengo clase, debe ser domingo. Creo que hoy me apetece estar todo el día ante el ordenador. Literalmente. De esos días de encadenar horas y horas, parando solo para las comidas.

Vamos a ver cómo es un día cualquiera de finales de los 90 delante de mi PC.

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En este post tú protagonizas “Ready Player One”

Ready Player OneMe apasiona la novela Ready Player One. Algunos dicen que solo tira de nostalgia, que la historia no es tan original… pero me da igual. Me enganchó como ningún libro lo hacía desde hace tiempo, y aquí ya hicimos una reseña a modo de recomendación.

En este post, lleno de spoilers, profundizo sobre las claves de Ready Player One. En concreto, sobre las partes más emocionantes y adictivas que tiene el libro, que para mí son las pruebas que tiene que ir superando Parzival, el protagonista, durante esta aventura.

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Cómo jugar Assassin’s Creed Origins con un niño de 4 años

niño jugando playstationEn este artículo os vamos a explicar cómo jugar al videojuego Assassin’s Creed Origins con niños de 4 años (o edades similares), a pesar de ser un videojuego PEGI 18 (es decir, clasificación por edades: recomendado para mayores de 18 años).

Lo dicho en el artículo vale igualmente para el videojuego GTA V, que es incluso más inadecuado para menores de edad que el juego mencionado en el título, pues contiene asesinatos con armas de todo tipo, relaciones con prostitutas, etc. Así como otros videojuegos similares del género conocido como sandbox o “mundo abierto“.

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¿Te acuerdas de… Worms, el videojuego?

Worms 2Nuevo artículo de nuestra serie de posts “¿Te acuerdas de?“. Esta vez recordamos un videojuego mítico, o mejor dicho, una saga de videojuegos.

Y es que los gusanitos de Worms llevan desde 1995 dando guerra (nunca mejor dicho), y lo que igual no sabes es que es una saga que sigue viva, vigente, y siguen apareciendo nuevos títulos, siempre desarrollados por la misma compañía: Team17.

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[Reseña] No Game Over

Portada No Game OverEn enero de 2016 quisimos dar nuestro pequeño apoyo a un proyecto de crowdfunding llamado  No Game Over. Este proyecto se definía como “el juego de mesa que parece un videojuego”, y eso nos llamó mucho la atención.

Ese apoyo lo hicimos con este post difundiendo el proyecto. El objetivo se cumplió, el juego vio la luz, y ya está en decenas de tiendas especializadas, y también en nuestro poder para poder hacer una reseña en condiciones.

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