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Marvel Studios: todas las películas en orden

La productora Marvel Studios lleva produciendo películas del universo Marvel de superhéroes desde 2008. La primera película fue Iron Man, y desde entonces no han parado de estrenar películas. Todas estas películas tienen continuidad entre ellas, están enlazadas, y los sucesos que ocurren en ellas tienen repercusión en las siguientes.

Este ejercicio de ingeniería en cuanto a coherencia y continuidad es de lo más aplaudido de estas películas, más allá de que las haya mejores y peores. Pero es fácil perderse, y con este post queremos ayudarte.

¿Has visto todas estas películas? ¿Recuerdas su orden temporal y lo que ocurría en cada una?. En este artículo tienes un resumen muy breve y directo de todas las películas de Marvel Studios, con su año de lanzamiento, edad recomendada para ver con niños, y breve resumen de lo que ocurría, así como los hechos que enlazan con otras películas. Ojo, que hay spoilers continuamente para quien no haya visto todas, o cuando se mencionan las próximas películas a estrenar.

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Jugar con cochecitos con dados de rol

Carreras de cochecitos… con dados de rol

En este artículo vamos a contar cómo jugamos a carreras de cochecitos en casa con dados de rol. Y es que lo habitual es que los niños jueguen con estos coches lanzándolos a lo bestia, a ver hasta dónde llegan. Y eso en una casa básicamente consiste en ir reventándolos contra las paredes. No es nuevo: hace 30 años ya jugábamos así todos los niños: lanzándolos con todas nuestras fuerzas.

Pero hemos “inventado” un sistema más pacífico y que mis paredes están agradeciendo. También nuestros órganos auditivos, por cierto. Se juega con dados de rol y un metro (de papel o tela vale… sí, los de IKEA sin ir más lejos).

Ojo, que no es ni un sistema. Es sencillo a más no poder. Pero solo por haber conseguido que jueguen de forma más relajada, vale la pena.

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El aprendiz de Merlín

[Reseña] El aprendiz de Merlín, juego de cartas

Seguimos a tope con los juegos de mesa familiares, con una nueva reseña. Se trata de El aprendiz de Merlín, un juego de cartas con temática de magia y fantasía, para niños desde 6 años (o antes con cierta ayuda).

Su editorial es Smartplay Editorial., una editorial muy comprometida con valores como la gamificación, el Aprendizaje Basado en Juegos, etc.

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EXIT Escape Room de Devir

[Reseña + Sorteo] Exit, Escape Room en formato juego de mesa

Estabais navegando en un placentero crucero, de vacaciones en el mar, hasta que una tormenta provocó el naufragio. Ahora estáis atrapados en una isla inhabitada. Encontráis varios objetos diversos, entre ellos una barca. Pero todos están inhabilitados, con un candado. Hay distintos objetos, símbolos, números… os dais cuenta de que son acertijos. Y de que solo saldréis de la isla si lográis resolverlos todos.

Esta es la reseña de Exit, una colección de juegos de mesa editados por Devir Iberia, que permite recrear una experiencia de Escape Room sin salir de casa. Solo o con varias personas. Y no solo eso: vamos a sortear 3 unidades de Exit.

Editado: sorteo finalizado. Al final del post, están los nombres de las 3 personas ganadoras.

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