[Reseña] Clank! Catacumbas, juego de mesa

Sois un grupo de ladrones en la puerta de entrada a las catacumbas donde vive el dragón esquelético Umbrok Vessna. Dicen que hay muchos peligros: horribles monstruos, las peligrosas cuevas de cristal, misteriosos fantasmas que nunca dejan de perseguirte… y, sobre todo, el temible dragón. Hay que tener especial cuidado e intentar no hacer ruido al moverse por las mazmorras, pues el dragón se moverá en cuanto escucha a instrusos haciendo demasiado ruido…

Pero también hay valiosos tesoros y reliquias, y como ladrones experimentados, hemos de ir a por ellos, sin temor a monstruos ni peligros. Además, dicen que hay santuarios donde poder reposar, y portales que pueden ayudar a transportarse por las catacumbas. No solo eso: iremos encontrando armas que nos ayudarán, y acompañantes que nos echarán una mano.

Esta es la reseña de Clank! Catacumbas, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 2 a 4 jugadores, para jugar a partir de 10-13 años de edad, en partidas de 45-90 minutos aproximadamente. Forma parte de la colección de juegos Clank!, y se puede jugar independientemente, o añadiendo las cartas al mazo del juego básico Clank!. Continue reading “[Reseña] Clank! Catacumbas, juego de mesa”

[Reseña] The White Castle, juego de mesa

Nos encontramos en la provincia de Harima, en Japón, año 1761. El imponente Castillo de Himeji, la fortaleza blanca, se alza radiante. Ahí reside el Daimio Sakai Tadazumi, rodeado de miembros de distintos clanes.

Tú formas parte de uno de esos clanes, y tu objetivo es conseguir que tu clan sea el que más influencia consiga en el castillo. Para ello, habrás de controlar desde los humildes jardineros que cuidan del estanque, hasta los guerreros que hacen guardia en las murallas, pasando por los cortesanos que intentan obtener audiencias y ganar peso en la corte. ¿Conseguirás dominar todos los rincones del castillo y hacer que tu clan sea el más poderoso?

Esta es la reseña de The White Castle, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 1 a 4 jugadores, para jugar a partir de 12 años de edad, en partidas de 60 a 80 minutos aproximadamente. Continue reading “[Reseña] The White Castle, juego de mesa”

[Reseña] 3 Ring Circus, juego de mesa

Nos encontramos en el noroeste de los Estados Unidos, finales del siglo XIX. Diriges una pequeña compañía de circo, viajando y mostrando vuestro espectáculo por pequeños pueblos, ciudades de tamaño medio, e incluso en grandes ciudades como New York, Boston o Chicago.

Tu misión como director del circo es conseguir actuaciones en pueblos y ciudades, realizando memorables espectáculos que hagan aumentar la fama de tu circo. Contrata a malabaristas, payasos, magos, forzudos y bestias salvajes que hagan las delicias del público. Intenta conseguir más fama que otras compañías cirquenses que también ofrecen sus espectáculos por esta región del país. Y quizás algún día llegues a tener tanta fama como la legendaria compañía Barnum.

Esta es la reseña de 3 Ring Circus, un juego de cartas de la editorial Devir. Para 1 a 4 jugadores, para jugar a partir de 12 años de edad, en partidas de 45-60-75 minutos aproximadamente. Continue reading “[Reseña] 3 Ring Circus, juego de mesa”

[Reseña] El infiltrado, juego de mesa

Somos un grupo de agentes de élite, lo mejor de lo mejor. Somos capaces de completar cualquier misión. Pero ha surgido un grave problema: ¡tenemos un infiltrado! Uno de nuestros agentes es realmente un enemigo, y está saboteando las misiones y consiguiendo secretos e información confidencial que no debería salir de aquí. Objetivo: seguir completando misiones y localizar al infiltrado.

Esta es la reseña de El infiltrado, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 3 a 5 jugadores, para jugar a partir de 10 años de edad, en partidas de 20 minutos aproximadamente. Continue reading “[Reseña] El infiltrado, juego de mesa”

[Reseña] EXIT: Regreso a la Cabaña Abandonada

Han pasado ya bastantes años desde el incidente de la cabaña abandonada. Nunca olvidaréis el horror que vivisteis, encerrados en esa vieja cabaña en medio del bosque, donde solo pudisteis salir resolviendo los macabros acertijos que os propuso el Dr. Funbeq. El doctor fue encarcelado tras este caso, pero logró huir y está en paradero desconocido. Ahora que pensabais que esa cabaña había quedado como un mal recuerdo del pasado, un agente de policía os pide ayuda para visitar una extraña cabaña que han descubierto en el bosque y que podría ayudar a volver a capturar a Funbeq. Aunque volver a otra cabaña os da escalofríos, queréis ayudar a su detención, así que… toca regresar a la cabaña abandonada.

Esta es la reseña de EXIT: Regreso a la Cabaña Abandonada, un nuevo título dentro de la amplia colección de “juegos de mesa / escape room” de EXIT. Un juego para 1 a 4 jugadores (aunque puede jugar alguno más), para jugar a partir de 12 años. Continue reading “[Reseña] EXIT: Regreso a la Cabaña Abandonada”